Neulich habe ich meine bisherigen Überlegungen zur Umsetzung von Magie bei Fate zusammen gefasst. Einige Überlegungen basieren auf der Umsetzung der Magie bei Edgerunner.
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Samstag, 5. Mai 2018
Mittwoch, 23. August 2017
Edgerunner v1.3
Aus vergangenen Spielrunden und eigenen Ideen hat sich in den vergangenen Monaten einiges zu Edgerunner angesammelt, dass ich nun endlich zu einer neuen Version zusammen gekippt habe. Das bedeutet, dass ab sofort Edgerunner in der Version 1.3 für alle Plattformen erhältlich ist. Naja, noch nicht für alle. Die Druckversion muss ich noch mal überarbeiten, was ich frühestens am Wochenende schaffe.
Samstag, 15. April 2017
Edgerunner in vier Geschmacksrichtungen
Spielkind wie ich bin, habe ich Edgerunner nach dem Update der Google Sites gleichmal dort eine Seite spendiert. Und die letzten Tage habe ich daran gearbeitet, auch Offline-Varianten meiner Interpretation von Shadowrun 5 unter Fate Core zu erstellen. Offline oder nicht, diese vier Varianten sind ab sofort online einsehbar und erhältlich.
Montag, 10. April 2017
WOPC 2016
Die Auswertung des 6. Winter One Page Contest (WOPC) ist durch und seit letzter Woche gibt es alle Beiträge als umfangreiches Gesamtpaket zum Download. Ich habe dieses Jahr zwei Beiträge eingesandt und beide haben Treppchenplätze ergattert.
Dienstag, 24. Januar 2017
Meine Konflikte mit Konflikten
Ich habe in den letzten Wochen verschiedene Einsätze von geistigen Konflikten in meinen Fate-Runden erlebt und nicht alle liefen so, wie ich es mir gewünscht hätte. Oder wie es meine Mitspieler verdient hätten. Hier zwei Beispiele.
Donnerstag, 29. Dezember 2016
Rückblick 2016
Ich habe in den letzten Tagen wieder vermehr Blogs gelesen und Vlogs gesehen und dabei waren ein paar interessante Rückblicke. Deswegen habe ich mir die Zeit genommen, selbst über das vergangene Jahr zu reflektieren und ein paar Dinge dazu hier zusammen getragen.
Freitag, 1. Juli 2016
Edgerunner läuft
Gestern habe ich in der Vereinsrunde mit Dark Angel einen klassischen Run für Edgerunner gestartet. So stolpert die nächsten Wochen eine 6-köpfige Chaostruppe mit Hilfe von Fate Core durch das Seattle der Sechsten Welt.
Donnerstag, 23. Juni 2016
Interface Zero Fate Edition Charaktererschaffung
Ich habe noch ein wenig mehr in Interface Zero Fate Edition (IZFE) gelesen und bin immer weniger begeistert. Ich habe mich dennoch mal an den klassischen Einstieg in ein neues Rollenspiel gewagt: Ich habe mir einen Charakter erschaffen.
Samstag, 11. Juni 2016
Aus eins mach zwei...
Ich bin mit Fate Core oder auch Turbo-Fate zufrieden. Dieses rollenspielerische Kleinod erlaubt es mir mit wenig Aufwand alles zu spielen, worauf ich Lust habe. Außer natürlich, wenn ich Lust auf mehr Crunch habe. Oder?
Freitag, 3. Juni 2016
Living on the Edge - Teil 4
Ich habe die Tage wieder etwas an meinem Versuch geschraubt, Fate Core mit Shadowrun zu verbinden. Klar, ich bin nicht der erste, der das macht. Aber weil ich Spaß dran habe und mich in den bisher von mir gesichteten Versionen nicht umfassend wieder finde, gibt es das, was ich Edgerunner nenne. Und zwar in einem inzwischen ziemlich umfassenden Stand.
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Donnerstag, 26. Mai 2016
Ausrüstung bei Fate - Teil 2
Ich grübele mal wieder über Ausrüstung, diesmal im Kontext von Edgerunner, meiner Variante von Shadowrun unter Fate Core. Dabei versuche ich zwei ziemlich unterschiedliche Ansätze zu vereinen, ohne dabei etwas an Fate Core anzuflanschen, das eigentlich nicht sein soll.
Samstag, 14. November 2015
Aller guten Dinge sind 3
Die vergangene Woche stand unter einem besonderen rollenspielerischen Stern für mich. Es gab drei Spielsitzungen. In einer Woche! Das gab es zuletzt... Keine Ahnung, wann. Da war ich sicherlich noch Student und habe mit dem weltgrößten Rollenspielsammler in einer WG gewohnt.
Samstag, 7. November 2015
Living on the Edge - Teil 3
Ich habe vor, in der kommenden Woche Shadowrun mit Fate Core-Regeln zu testen. Dazu haben mir die Mitspieler ihre Charakterbögen zugesandt und ich habe die nach meinem Gusto konvertiert. Und mir eine Reihe weiterer Gedanken zu Anpassungen gemacht.
Montag, 7. September 2015
Living on the Edge - Teil 2
Gestern habe ich mal einen Shadowrun 5 Charakter als Fate Core Version gebaut und dabei (erneut) die Vorzüge dieses kompakten Rollenspiels gesehen. Jetzt will ich das auch mal mit einer Turbo-Fate Version probieren.
Sonntag, 6. September 2015
Living on the Edge
Ich lese in den letzten Wochen wieder etwas mehr in Turbo-Fate, Fate Core und dem/einem Fate System Toolkit (“This book is a Fate System Toolkit. It is not The Fate System Toolkit.”).
Und über die Frage, wie meine Lieblingsrollenspiele wohl in einer Fate-Version aussähen, kam in mir auch die Frage auf, wie meine Lieblingscharaktere als Fate-Helden aussehen würden. Ich habe mir also einfach mal eine Figur genommen und sie übersetzt und mir im Zuge dessen ein paar Gedanken über die Spielwelt als Fate-Version gemacht.
Und über die Frage, wie meine Lieblingsrollenspiele wohl in einer Fate-Version aussähen, kam in mir auch die Frage auf, wie meine Lieblingscharaktere als Fate-Helden aussehen würden. Ich habe mir also einfach mal eine Figur genommen und sie übersetzt und mir im Zuge dessen ein paar Gedanken über die Spielwelt als Fate-Version gemacht.
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