Samstag, 7. April 2018

Rollenspiel im Fernsehen

Bei Arte gab es gestern in der Sendung TRACKS auch einen Beitrag zu Rollenspielen - mit den Rocketbeans und der AdventureCon!

Der Beitrag startet etwa bei 16m20s, weswegen ich das gleich entsprechend verlinkt habe.

Seht selbst:






Sonntag, 18. März 2018

Die Runde und ihr Fahrzeug

In meinen Geschichten sind Heldengruppen nicht selten Nomaden. Sie ziehen dorthin, wohin sie das Abenteuer (oder die SL) treibt. Eine Erweiterung dessen ist ein gemeinsames Fahrzeug, das den Helden zugleich als Transportmittel wie auch als Zuhause dient. So auch in meiner jüngst gestarteten Star-Wars-Kampagne.

Mittwoch, 7. März 2018

Savage Rifts Fewshot, Spielsitzung 3

Nach immerhin gut 3 Monaten Pause geht es endlich mit meinen Versuchen weiter, mit Hilfe einer engagierten Spielrunde Savage Worlds und vor allem Savage Rifts kennen zu lernen. Da die bisherigen Bemühungen dazu live veröffentlicht wurden, wird das bei der dritten Spielsitzung genau so weiter geführt.

Mittwoch, 14. Februar 2018

Neue Kampagnen braucht das Land

Ich bastele mal wieder an neuen Ideen. Dabei haben mich Fate, Star Wars und Fate fest im Griff. Mein Wunsch ist es, einen bekannten und schnell zugänglichen Hintergrund mit einem System zu kombinieren, dass (proaktiven) Helden ihren Freiraum lässt. Dabei bin ich auch ein wenig von meinen Erfahrungen mit einer Fate-Kampagne geplagt, die trotz einer inzwischen gut einjährigen Laufzeit für alle noch immer schwer zugänglich ist.

Dienstag, 19. September 2017

Savage Rifts: Auf der Schnur und in der Luft!

Kurz und knackig: Ich will endlich Savage Rifts spielen und ich werde meine ersten Schritte mit der Welt und mit Euch teilen. Deswegen übertrage ich meine ersten Versuche - ich fange ganz banal mit der Charaktererschaffung an - ab morgen Abend (20:30 Uhr) via Youtube.

https://www.youtube.com/c/MarkusSauerbrey/live







Sonntag, 27. August 2017

Karten auf den Tisch!

Ich bin ja eigentlich nicht der Typ für Karten. Nein, ich bin nicht der Typ für taktische Karten, sogenannte Battlemaps. Aber ich mag es, mit einer Karte einen Anker für Gespräche um Räumliches zu bieten. Dabei muss die Karte nur wenige Details bieten.

Mittwoch, 23. August 2017

Edgerunner v1.3

Aus vergangenen Spielrunden und eigenen Ideen hat sich in den vergangenen Monaten einiges zu Edgerunner angesammelt, dass ich nun endlich zu einer neuen Version zusammen gekippt habe. Das bedeutet, dass ab sofort Edgerunner in der Version 1.3 für alle Plattformen erhältlich ist. Naja, noch nicht für alle. Die Druckversion muss ich noch mal überarbeiten, was ich frühestens am Wochenende schaffe.

Sonntag, 20. August 2017

#RPGaDAY2017 Rundumschlag

Ich habe vor zwei Jahren an dieser Aktion teilgenommen und damals hat es nicht jedem Blog-Leser (und nicht jedem Blogger) gefallen, das es einen Monat lang eine extreme Menge an Beiträgen mit eher minimalem Inhalt gab. 2016 habe ich den August genutzt, mich an Fate mit allem abzuarbeiten, was sich bis dahin angesammelt hat und dieses Jahr entziehe ich mich der Aktion sozusagen dadurch, dass ich alle Fragen in einem einzigen Blogbeitrag abarbeite.

Sonntag, 11. Juni 2017

Friedvolle Irre

Ich kriege es nicht mehr ganz zusammen, aber mit etwas wie "friedvolle Irre" benannte Hadmar von Wieser heute bei der traditionellen Abschlussveranstaltung der Nordcon uns Rollenspieler, Nerds, Geeks und Artverwandte. Und nach zwei Tagen voller wolkenleichter Lebensfreunde freue ich mich einmal mehr, Teil dessen zu sein.

Samstag, 20. Mai 2017

Imaginäre Autoritäten

Ich bin schon wieder beim Pen & Podcast und wieder bin ich aufgewühlt. Wenn Ihr das hier lest, habe ich mich schon vielfach in und aus der Rage geschrieben und präsentiere Euch nun die gemäßigte Version meiner Auseinandersetzung mit meinem Problem mit der Folge 13.